درس إحترافي عدد 1: مقدّمة عامّة

سنتاول في هذه السلسلة من دروس في برمجة لوحة أردوينو أكثر إحتراف من الدروس السابقة و التي ستعتمد على إستعمال البرمجة الحقيقية لأردوينو بإستعمال لغة C ولغة ++C و لن نعتمد برمجة عن طريق الصّناديق.


تعلّم البرمجة عن طريق لغة ++C أكثر شمول للأوامر من حيث التعديل و إضافة مكتبات لأردوينو و سنواصل إعتمادنا إن أمكن على محاكاة بإستعمال الموقع Tinkercad و إن تعذّر علينا سنسعمل برنامج للمحاكات للدارة الكهربائيّة Proteus مع إضافاتها كمكتبة أردوينو

نصيحتي الأولى ضع الأوامر في ملف نصّي و إستعمل عمليّة النسخ و اللصق إلى أن تعتاد عليها و تكتب الأوامر مباشرة

في البداية سنستعمل البرنامج الخاص لأردوينو لكتابة الأوامر و من مميزاته

  1. كتابة البرنامج بالألوان
  2. البحث عن الأخطاء إذ وجدت
  3. إستعمالها لإرسال الأوامر مباشرة لوحة أردوينو
  4. إحتوائها على عديد من الأمثلة لتعديل عليها و إستعمالها

تحميل البرنامج Arduino IDE

لتحميل البرنامج Arduino IDE من موقع الرسمي لأردوينو arduino.cc ثمّ الذهاب إلى
SOFTWARE -> DOWNLOADS

و بعد إختيارنا إلى DOWNLOADS نختار لأحد الخيارات التاليّة

بعد فك الضغط و التثبيت على الحاسوب نتحصّل على هذا البرنامج

  1. للبحث عن الأخطاء في البرنامج
  2. تحميل البرنامج إلى لوحة أردوينو
  3. لإنشاء ملف جديد لبرمجة أردوينو
  4. لفتح ملف إن كان على حاسوبك أو فتح أمثلة و مكتبات للتعديل عليها
  5. حفظ الملف في الحاسوب لإستعماله مرّة أخرى
  6. متابعة تراسل المعطيات بين لوحة أردوينو و الحاسوب (التسلسل)
  7. إظهار بعض المعطيات الخاصة كإخطاء البرنامج و الملف التي تمّ فيه حفظ البرنامج
  8. معطيات حول نوع اللوحة المستعملة

إذا كانت لديك لوحة أردوينو فبعض الإعدادات يجب إنجازها
1- قم بربط لوحة أردوينو إلى حاسوب
2- إذا كنت تستعمل نضام تشغيل قديم أو وندوز 7 سيتطلّ منك تعريف Driver قم بالتعريف اللوحة ستجده في قرص الليزري CD المرفق مع اللوحة أردوينو أو ببحث البسيط في الأنترنات أو من عند البائع القطع الإلكترونيك
3-الذهاب إلى
Fichier->Préférence

إذا كنت مرتبط بلوحة أردوينو يجب تحديد Port المستعمل و ذلك بالذهاب إلى
Outils->Port->comX
ستجد المنفذ خاص بالأردوينو تضغط عليه

ثمّ يتمّ إختيار لوحة الأردوينو المستعملة

الرمجة على النات Arduino Web Editor

وفّر موقع الرسمي لأردوينو arduino.cc صفحة خاصة على الإنترنات لإشاء برامج الأردوينو و التعديل عليه و يمكن أن تحفظ فيه ملفّاتك و الرجوع إليه من أي حاسوب مرتبط بالأنترنات و ذلك بالذهاب إلى
SOFTWARE ->ONLINE TOOLS

ثمّ نختارArduino Web Editeur كما هو مبيّن في الصّورة التاليّة

و بالضغط على Arduino WebEditor سيتطلّب منك إدخال معطياتك الشخصيّة إن كنت مسجّلا مسبقا أو بفتح حساب جديد

لإ،شاء حساب جديد نضغط على CREATE A NEW ACCOUNT يجب علينا إدخال معطياتنا الشخصيّة

  1. إسم المستخدم خاص بك
  2. البريد الإلكتروني خاص بك
  3. كلمة السر يجب أن تكون على الأقل من 8 أحرف
  4. إعادة كلمة السر
  5. يجب تفعيل هذا الخيار
  6. يجب تفعيل هذا الخيار
  7. يجب تفعيل هذا الخيار
  8. يجب تفعيل هذا الخيار
  9. الضغط على CREATE ACCOUNT لإكمال التسجيل

بعد التسجيل سيصلك بريد إلكتروني لتفعيل حساب لحمايته إن نسيت كلمة السر

وبعد التفعيل حسابنا و بإدخال إسم المستخدم وكلمة السر سنتحصّل على هذه الواجهة

تقريبا نفس الشيء مع البرنامج َARDUINOالتي قمنا بتحميله و تثبيته كما نلاحظ يحتوي الملفّات التي قمت بإنجازها و يحتوي على أمثلة و مكتبات و التسلسل لتتبّع لوحة أردوينو..

وضعنا برمجة صغيرة وتمّ الفحص بالنجاح و كما يمكن نشر التمرين للأخرين للمساعدة و يمكن نشره على الموقع مثلما هو مبيّن اأسفله


أي إستفسار راسلنا على هذا الرابط على صفحتنا على الفيسبوك